Semana 1 - 06 Octubre 2022


Semana 1 - 06 Octubre 2022

Implementamos un personaje y nos enfocamos en conseguir un movimiento y textos pixel-perfect, con el fin de no tener pixeles medios y respetar la definición de los assets, sin filtros. También implementamos los controles del segundo jugador, quien controla la dirección de los disparos del personaje.

También empezamos a practicar con la herramienta Piskel, quien nos ayuda a realizar los diseños visuales de los sprites y animaciones. Dentro de este proceso discutimos algunas ideas de temática que tendrá el juego y diseñamos algunos niveles.

Get Wayzard [Arcade Prototyope]

Download NowName your own price

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.