Semana 1 - 09 Octubre 2022


Semana 1 - 09 Octubre 2022

Se implementa un sistema de generación procedural de habitaciones por nivel, además la cámara se sitúa en el centro de la habitación actual del jugador. Si el jugador se mueve de habitación, la cámara realiza un desplazamiento suave (y pixel-perfect). La generación del mapa se traduce directamente en la generación del mini mapa en la esquina inferior izquierda, y se resalta la habitación actual en la que se encuentra el jugador. 

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