Semana 2 - 12 Octubre 2022
Wayzard [Arcade Prototyope] » Devlog
Semana 2 - 12 Octubre 2022
Determinamos el esquema para la generación de niveles, con enemigos de dificultad correspondiente, jefes e intercambio de recursos para la progresión de los jugadores a lo largo de los niveles.
Se dibujaron los sprites de algunos enemigos y parte de los recursos visibles en el hud para una futura implementación.
Además, incluimos más mapas de 13 x 9 px (varios son solo de prueba):
Además se definen sprites para los enemigos básicos y sprites para los recursos que se visualizarán en el hud, como la vida del p1 y las municiones del p2.
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Wayzard [Arcade Prototyope]
Status | Prototype |
Authors | SalvadorProductions, Mr.Darkky |
Genre | Action |
Tags | Dungeon Crawler, Procedural Generation, Roguelike |
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